蜈蚣

开年第一网剧怒晴湘西ldquo令


这几天小编实在是无心写作

毫无灵感

仿佛步入老年

当年的文思泉涌已经离小编而去

剩下的只有......

新一届的奥斯卡奖都颁完了

但小编还是毫无激情

直到追完了开年第一网剧《怒晴湘西》

挠了挠没剩几根头发的脑壳

小编觉得这部剧实在是

豆瓣开分8.5分在国产网剧中,堪称逆天

虽然目前稳定在了7.5分左右

有点“高开低走”的意思

但差评主要集中在奶潘充电宝们的愤愤不平

和对剧集后期节奏的各种不满

而对于整体还原度以及制作水准大都表示天地良心啊!

作为探险寻宝类影片的路人粉丝

看过《九层妖塔》《寻龙诀》《精绝古城》和《黄皮子坟》

甚至是嘲声一片的《云南虫谷》

可谓阅“鬼”无数的小编

追完《怒晴湘西》全剧后,仔细扒了扒制作人员表

嚯哟!

居然导演和制作团队都是《黄皮子坟》的原班人马?!

研究了导演费振翔在豆瓣上发表的随笔

突然明白了《怒晴湘西》为何会有这么大的变化

最开始吸引小编的就是里面的那些奇虫异兽

凤种神兽怒晴鸡了解一下

看了幕后的制作花絮才恍然大悟

想要请只鸡来演戏需要耗费如此多的功夫!

有真鸡,有模型,有CG,可谓一鸡三做

(突然咽起了口水)

配合剪辑后期才造就了威风凛凛的凤种神兽

成为了《怒晴湘西》的最佳代言人

哦不,是代言鸡

单看设定图就知道这不是5毛特效能做出来的

细致到公鸡的肌肉含量

羽毛的细节等等都得到了最大程度的还原

再看看剧中立下大功的穿山甲

萤萤发光的鳞片

细长的舌头

堪称1:1还原

如果说这些是因为现实世界有

制作上有据可寻

那原著六翅蜈蚣的形象设定

则是对制作团队的重要考验

如何让文字的描述成为现实

这个问题折磨了团队很长一段时间

先是要设计出大概的雏形

然后细化到各个部位以及动态数据

甚至要考虑到在拍摄过程中

演员与六翅蜈蚣打斗的位置和比例

大BOSS的总镜头超过了个

单独的CG渲染时长要小时

相当于1台电脑24小时不间断运作天才能完成!

这个让陈玉楼、鹧鹄哨都吃尽苦头的大家伙

就在这一次次的渲染中活了过来

剧中两大BOSS“神仙打架”的决斗桥段让人印象深刻

让人大呼:好嗨哦!

但就是这个仅仅一分钟特效镜头

因为采用一镜到底的拍摄方式无法分段拼接

因此所有调整改动牵一发而动全身

从设定开始就经过无数次的讨论验证

镜头脚本修改了20余稿

历时4个月才最终制作完成

小编仔细看了幕后花絮又有了惊人的发现!

由于实际拍摄时并没有两大神兽出没

导演费振翔亲自上阵

分别扮演了怒晴鸡和六翅蜈蚣

梨园行出身的导演果然身手不凡

在场景还原上也是毫不含糊

为了制作更加接近原著且真实的场景

制作团队采用业内公认最为费时费力但最有品质保证的

野外绿幕拍摄操作

这是一种在野外做绿幕搭景配合后期特效的拍摄手法

为的就是%还原真实的光线和环境

在操作上不可控的因素太多

比棚内搭景拍摄更难

但单一的棚内搭景又无法满足团队的高要求

为了保证品质

费振翔和团队就是这么刚

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你以为棚内搭景就简单了?

看看这些你就明白了

这样

这样的景

尤其是这个镜头

哇塞!

一圈的摄像机

我感觉到了浓烈燃烧的经费

据说

制作团队同时启用了3座摄影棚

搭了总计平米的景

相当于5个足球场!

《怒晴湘西》全片21集时长分钟,

特效镜头就有分钟

超过了全剧的一半

我以为这样拍已经算是非常卡细节了

没想到连苗寨文化的细节都是这么讲究

有专门的苗族专家做顾问

针对苗语、苗族人的动作,文化习俗、生活方式进行指导

还在贵阳山区找了30多名当地的苗族演员参与

高度还原了苗寨建筑和文化民俗

虽然《怒晴湘西》并不完美

还有这样那样的问题

但它再度燃烧起了国产类型剧的希望之光

勾起了吃瓜群众的热血之魂

就如导演费振翔所言

“这部戏不好拍,类型片还在起步,我们哪怕做牺牲都无所谓。”

“但我们需要类型片,更需要类型片的观众。类型片有固定的节奏和规律,不是不能颠覆,但时机尚未成熟,还不会走的时候千万别跑。精彩的原著给了创作者养分,我们还会继续努力。”

小编以为导演谦虚了

如果说《流浪地球》是国产硬科幻电影的里程碑

那《怒晴湘西》就是国产秘境探险剧的分水岭

自此,国产网剧有了新标杆

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