白癜风我要怎么解释啊? http://www.zgbdf.net/baidianfengjiankangzixun/baidianfengqiujiu/1269.html可以说是万众瞩目。只不过有的人瞩目是真心期待,有的就是等着看笑话。就和无数人期待这部电影一样,也有无数人在先入为主地鄙视这部电影,原因很简单,除非发生神迹,不然郭敬明现阶段拍不出好片。——可这其中确实有偏见,郭敬明被许多人诟病的三观不正、空洞浮夸是一种“拜金霸权”,但对他先入为主的鄙视,也未尝不是一种霸权。
所以,即便《爵迹》没达到三星的水准,在那么多人先入为主的泄愤式一星恶评中,也要给一发三星,不管这个导演价值观怎样,承认他某些方面的进步很难吗?把他当小丑的人,未必更高贵些。
好了,关于郭敬明简直可以作为学科论文来研究了。《爵迹》这部电影在几个月前放出的那支惊天地、泣鬼神的预告片,现在看来基本是既定策略了:故意拉低期待值。至于是那时候真的水平如此还是故意做烂点造话题,不得而知。反正,电影质感比预告片好一百倍。
在CG真人特效这点上,不管承不承认,郭敬明填补了国产片的很多空白。许多场景和怪兽的制作非常炫酷,也很逼真,恍惚间真有些好莱坞大片的感觉,在国产片中有这种感觉还是凤毛麟角的。不过电影里的特效水准有点参差不齐,有些细节就经不起琢磨,经不起看,一些特效(尤其是人物特效)还是显得拙劣。
遗憾的是,这种“拙劣”不是技术所限,就这部电影某些场景达到的水准来看,制作团队绝对有能力把那些拙劣之处拉高到统一水准,但没有。原因很简单:不肯花时间。
在电影宣传期间就有传言,郭敬明要求《爵迹》的制作团队在几个月内做完全部特效渲染和细节处理,而大概体量的工作在好莱坞至少需要一年半的时间才能完成,即便郭敬明等得了,出品方的老板也等不了。都想冲击国庆档,都想在今年疲软萎靡的电影市场掀起巨浪,怎么可以容忍你慢慢去做特效?而且内幕消息是,《爵迹》先期数据在南京一场雷暴雨中损毁严重,时间上也来不及深度渲染,导致有些特效很不完美。
于是这部电影经常出现跳跃式的观感:一会儿是“哇哦,这场景真不错哦!小四可以啊!”;没多久立刻就是“什么玩意儿啊!这特效能走点心吗?!”预告片刚出来时大家吐槽的网游人物质感,在电影中没有得到太大的改观,当然有改观,但是那种“从2.0版本游戏进阶到3.0游戏”的改观。
改观半天,依然是游戏。一众明星的脸都经过精心PS,嘴巴说起话来僵硬无比,面部表情更是惨不忍睹,虽然这群小鲜肉实在谈不上什么演技,但基本的惊恐、兴奋、困惑、愤怒等感情理应在面部上表现得充分点吧?没有。
尤其是陈学冬,郭敬明之前吹上天的表情捕捉技术,经电影证明完全是渣渣,陈学冬笑起来面皮都要被扯碎。范冰冰的鬼山莲泉、吴亦凡的银尘这两个戏份非常吃重的角色,在动作和表情上也非常尴尬,冰冰都第二次拿国际影后了,演技再次被电影不走心的制作细节拉低水准。略显讽刺的是,吴亦凡倒很适合这种特效水准,原生态表情和经过电脑处理过的表情几乎未变,于是他成为这部电影里表演最为自然的演员。
这种全片CG人物特效的结果,就是《爵迹》变成了一部动画片,有好几处转场可以明显感觉到人物形象的落差,前面是纯然游戏风的电脑效果,现在突然变成真实质感多一些的效果。而且每个角色都是身高三米腿长一米八的形象,不知道为什么郭敬明要这么处理,可能这接近于他心目中对神圣贵族的某种幻想设定,严重失真的人物形象在动作处理上自然也更加困难,开头陈学冬在闹市中奔跑的段落,网游感爆棚,那销魂的奔跑动作让人好生尴尬。
说到奔跑,《爵迹》简直太爱奔跑了,每个角色都在狂奔,三米身高一米八大长腿跑起来风生水起,神挡杀神佛挡杀佛,那雷霆万钧的架势真是让观众五味杂陈。都是法力无边的公爵使徒,为什么老是要奔跑呢?本来是动画片的拍法儿,明明可以更自由些。
吊诡的是,海岛段落中出现的无数“魂兽”倒是制作精良,形象非常丰富,重点出现的魂兽形象多达几十个,这些怪兽形象结合了许多好莱坞怪兽大片的元素,质感很好,细节也很良心——非常不懂,为什么不在主角身上下狠功夫,反而在这些边角料上面做文章。也许这些怪兽形象对制作团队来说信手拈来,毕竟素材不缺,水准也不会差。
同样不错的还有场景方面,亚斯兰帝国整体设计上虽然谈不上新意,却也非常宏大,各方公爵使徒大混战的海岛段落,特效方面称得上惊艳,海水、岩石、公爵技能、魂器、魂兽等等,都给人印象深刻。如果说特效是《爵迹》最大的噱头,那么作为国产片它已经及格。
最重要的是,《爵迹》隐隐约约给人一种讯息,这种讯息来自郭敬明导演:他确实非常介意自己的导演水准,尤其是技术层面上的,他在狠命较劲,和观众尤其是影评人较劲,这种较劲在《爵迹》里就变成毫无节制的炫技,镜头花样非常多,上天入地,旋转跳跃,有些着实炫酷,有些就不明所以。
之所以说《爵迹》是动画片,也在于镜头上的动画感:《驯龙高手》、《超能特战队》里经典的第一视角飞行镜头(这种镜头也是最炫耀制作技术的),在《爵迹》里随处可见,有几处必要性可疑的长镜头,更像是导演的华丽示威:你们不是老说我玩票圈钱么,看看,我在技术上真的有用心。
郭敬明在剪辑上用了大量的硬切,尤其是人物对话的戏份,咔咔咔剪得特别快特别硬,看起来很累,可能导演当时心情不好。——别看郭敬明拍了好几部电影,商业上那么成功,但还是能感觉到他内心深处的不安和较劲。要知道,《爵迹》的特效是他先学会,然后教给他的团队的,所以别一味地骂,就只说这点劲头,郭敬明超过多少坑蒙拐骗的国产导演。
虽然这种较劲是虚荣的,通过用华而不实的玩意儿来震慑观众,《爵迹》的内核相当空洞,这种完全虚设世界观的玄幻史诗电影,内核一定富有人性(或更高的神性)的悲剧感,比如《指环王》和《霍比特人》这种,而《爵迹》就是个空想故事,谈不上什么经得起咀嚼的内涵,停留在浅显空虚的忠诚背叛、爱与牺牲这种普世命题上,徘徊在自恋气质之中难以深入。
可以相信,郭导演一定特别喜欢中土世界的精灵族,高大尊贵又俊美,外形上绝对满足郭敬明对尊贵的所有想象——李佩斯要给郭导用,一定会在《爵迹》大放异彩。
《爵迹》依然很郭敬明,主角流泪一定要特写,台词一定要矫饰的高雅(整个《爵迹》的故事,从主角名字到世界观设定,都充满这种矫饰的高雅),人物一定要尊贵,场景要中世纪欧洲(巴洛克和哥特风格混搭),也许这样显得很高级吧,也一定会有他的粉丝观众喜欢。
《爵迹》长达两个多小时,最后十五分钟基本上就是范冰冰、吴亦凡、陈伟霆、郭采洁的角色交叉讲述各种秘密,而且留下为续集准备的悬念,有些臃肿。从某种角度来说,《爵迹》算是郭敬明最好的作品——郭敬明最好的作品其实是一部动画片——三观的问题老掉牙就不提了,至少在技术上真的做出了成绩。
从郭敬明的角度讲,他从《小时代》系列终于迈入到一个新阶段:重心从纸醉金迷空洞肤浅的故事,转移到追求视觉震撼的电影技术。这个转变很难说是令人欣喜的,因为骨子里的东西一成未变,恶心的本质一成未变,但这些也不能说没有意义。
国内电影人向来对电影技术(电影的视觉效果)不慎重视,重视的人也不思上进,从好莱坞和韩国找来些草台班子就开玩,郭敬明至少让许多妄想做大片的电影人蒙羞:先达到《爵迹》的特效水准,再说大片的事儿吧。
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